Bonjour à tous,

Vous l’avez certainement quelque peu remarqué, je n’ai plus trop le temps des dernières semaines pour ajouter de nouveaux articles. Ne vous inquiétez pas, tout cela reviendra dans le futur.

Mes activités annexes ne me permettent pour le moment pas d’écrire à ma guise de nouvelles choses et de me pencher sur notre histoire, je vous remercie donc d’être patient avant de pouvoir lire la suite de nos aventures.

J’espère pouvoir poster du contenu au plus vite et faire avancer notre histoire comme je l’ai fait auparavant.

Merci de votre compréhension.

Ks

Bonjour à tous,

Aujourd’hui j’ai décidé de m’attaquer à un autre grand dieu de notre mythologie fantastique, le dieu de la terre. Être tout aussi puissant qu’important, occupant une place prépondérante. Comme à mon habitude, je décrirai les différents aspects de ce dieu et ses caractéristiques, vous ne serez donc pas dépaysé.

Nom:

Comme à l’accoutumée, il n’est jamais facile de trouver, d’inventer un nom qui soit à la fois le reflet de la puissance d’un dieu et un nom sonnant bien à l’oreille. Il faut savoir inventer un nom accrocheur portant par la même occasion du sens et donnant un sens à cet être majestueux (monstrueux?).

Nous parlons ici du dieu de la terre, qui est pour moi un des dieux les plus importants dans une mythologie, il se doit de refléter l’origine du monde ainsi que la source de vie. C’est pourquoi après mûres réflexions et méditations, j’ai choisi d’appeler ce dieu “Gandora” pour le moment. Il s’agit de deux analogies différents, celle de Gaïa et de Pandore.

Background:

Gandora, comme tout ces frères et sœurs issus de la première lignée des dieux du tout puissant, est un des dieux les plus importants de notre monde, et l’un des plus puissants de par ses responsabilités.

C’est à la naissance de notre monde que le tout puissant donna naissance à Gandora, dans le but d’en être le gardien. En effet, les pouvoirs conférés à Gandora sont énormes et surpassent de loin ceux des autres dieux. Il est le gardien de notre monde, pouvant donner la vie à la faune et la flore sur toute la surface de celui-ci. C’est aussi à lui que le tout puissant confia le devoir de maintenir le monde en dessus des abysses, portant sur ses bras la plaque de terre et de roche. Gandora est donc depuis tout petit enchaîné, pieds dans les abysses, soulevant le poids immense de ce monde à bout de bras. Selon certaines légendes populaires, il est dit que Gandora serait fait de roche et de flore, et que la flore pousserait sur lui comme sur un sol fertile, du fait qu’il ne peut jamais bouger, sous peine de voir le monde s’effondrer à ses pieds.

Une autre légende, qui semble elle bien moins réelle encore, dit que Gandora aurait trouvé le pouvoir de se délier de ses chaînes et aurait fait pousser une arbre gigantesque pour supporter le poids du monde à sa place. Cet arbre serait si grand et si puissant, qu’il y aurait laissé une partie de sa force et de sa divinité pour s’enfuir. Il parait donc qu’il errerait dans les bois et les sous-bois pour s’y réfugier, et qu’il est encore possible de l’aperçevoir.

Rôle:

Dieu déchu, Gandora n’a plus le rôle de porteur et de puissant que l’on connait. De nos jours, Gandora ne remplit plus que son rôle de donneur de vie. C’est d’ailleurs dans les pleines dévastées par les fils de son frère par exemple, Dedrath, qu’il redonne vie à la flore et la faune après la guerre. Il est aussi celui qui donnera à nouveau des nuances de verts à une champ rongé par la famine et le feu.

C’est ainsi que certains disent percer sa présence sur le monde. Il suffit d’admirer certaines régions refleurirent et retrouver leurs éclats pour savoir que Gandora est parmi nous. Les personnes louant Gandora sont ceux qui admirent la part d’humanité et de sentiments dont fait preuve ce dieu si puissant à l’origine, désireux de voir le monde tel qu’il pouvait l’imaginer et le construire. Louer Gandora s’est apprécier la vie par dessus la mort, et voir la vie partout et en tout temps. C’est aussi assumer de vivre sa vie telle qu’on le souhaite. Il est de tous le plus humain et le plus modeste des dieux.

Apparence:

Il est souvent plus facile de démontrer une image qui ressemble assez fidèlement à l’imagination qu’on se faisait de quelque chose, mais une bonne description permet d’en rajouter un peu plus et retranscrire certaines choses imperceptibles dans l’image.

Pour ce qui est de Gandora, il est un être de pierre et de roche confondu, sur lequel pousse toutes sortes de flore. Il est un amalgame de nature concentré dans un être puissant et divin. Cependant, sa silhouette peut ressembler à celle d’un humain, du fait qu’il aie deux bras et deux jambes ainsi qu’une tête. Imposant de par sa taille et son cadre physique, sa roche (peau?) est gravée de sigles et signes de la langue des dieux, gravé certainement par le tout puissant. Ces gravures luisent d’une lumière verte pétillante et quasiment aveuglante. Ces yeux sont faits de cette même lumière perçante. On raconte que cela serait de la vie à l’était pure.

Partout où celui-ci marche des fleurs et des racines poussent sous ses pieds. Tous les arbres aux alentours refleurissent et leurs couleurs deviennent plus chatoyantes que jamais.

Ce à quoi pourrait ressembler Gandora (By Noah_kh

Ce à quoi pourrait ressembler Gandora (By Noah_kh

Nom

Pour ce dieu important dans l’histoire, puisqu’il s’agit d’un des dieux principaux, il me fallait un nom “simple” reflétant bien la puissance de ce dieu. Après quelques recherches, inventions et réflexions, voici le nom qui m’est venu à l’esprit…”Thesh”. Un nom dans la consonance peut faire penser aux bruits des braises encore chaudes, mais la métaphore s’arrête ici.

Background

Comme mentionné dans le titre, Thesh est le dieu du feu et de la chaleur. Né du tout puissant, qui lui confia le rôle de faire proliférer le feu sur le monde et de gérer la chaleur du jour et de la nuit, des saisons et des lunes, Thesh comprit très vite la puissance qui lui avait été confiée. Cette puissance est une chose avec laquelle il a du vivre et travailler, pour éviter de mettre le monde à feu et à sang.

Quelques accidents dûs à son jeune âge ne lui ont pourtant pas échapper, et plusieurs fois le feu s’est propagé sur les terres. Mais il aura toujours pu compter sur l’aide de son frère, le dieu des eaux. Avec le temps, Thesh aura appris dans les moindres détails le pouvoir du feu et de la chaleur, pouvant le manier avec douceur, ou férocité. Un de ses erreurs aura été d’avoir démonter aux races du monde comment utiliser le feu, un brin feignant. Nous savons dès lors que l’histoire ne lui donnera pas raison, et que ces races ne lui en seront pas reconnaissants.

C’est de ses erreurs que Thesh s’est construit, et est devenu un des dieux les plus puissants de notre monde, pouvant détruire sous la colère, que seul son frère peut canaliser. Lors de sa toute puissance, Thesh donna naissance lors de sa plus grande colère et Dedrath, le dieu de la guerre et de la destruction, et Amoth, le dieu des profondeurs. Ses deux fils, dont il ne s’occupe guère, mais avec qui il aura partagé sa puissance.

Rôle

Tsheh est le dieu du feu et de la chaleur, sans lui, vivre sur notre monde ne serait pas possible. Le froid nous prendrait et aurait raison de nous. Il a donc pour rôle de gérer chaque jour qui se suit pour nous permettre d’y vivre et laisser la vie suivre son cours. Il ne peut ni dormir ni manger, car il doit veiller chaque instant à la température et au besoin du feu sur le monde. Il est aussi celui qui s’occupe des flemmes éternelles de l’enfer. Il arrive que Thesh aide son fils dans la bataille en lui apportant puissance et force de destruction, ajoutant au coups de son fils chaleur et feu brisant les lignes ennemies.

Apparence

Thesh est le dieu dont la forme se rapproche assez de celle des créatures que l’on nomme les humains. Des dieux qui leur ressemblent, il est certainement celui qui leur ressemble le plus. Son corps est en tout point ressemblant à celui d’un humain, si ce n’est que ses proportions en sont décuplées plusieurs fois. Il est un dieu imposant et synonyme de puissance. Chaque muscle semble venir d’être travaillé et son corps semble lui subir l’effet de la chaleur de nombreuses braises ardentes. De la fumée se détache de son corps sans jamais s’arrêter. Il paraît même que ses veines seraient emplies de magma en fusion et que son cœur ne serait qu’une pierre mélangée à du métal en fusion. Ce liquide précieux est selon certaines tribus trouvable dans notre monde et permet de fabriquer les pièces d’armures et armes du métal le plus dur.

De leur naissance de Thesh, Amoth et Dedrath ont récupéré leurs cornes. En effet, Thesh porte un espèce de casque monté par lequel surgissent ses cornes. Il est ici le seul point qui puisse le distinguer d’un humain, ormis sa taille proéminente. Du fait de la fumée et de la vapeur qui s’échappe de son corps en permanence, il apparaît tout le temps tel un mirage à l’horizon, dont ne distingue qu’avec peine les contours. Sa tête est la seule partie de son corps que l’on peut percevoir de manière aisée. Ses avants-bras sont en constante combustion, de ceux-ci jaillissent des flemmes permanentes, de couleur bleue. On raconte, pour ceux qui auraient pu relater de tels faits, que ces flemmes bleu azure changent de couleur, pour virer à un rouge de brasier lorsque celui-ci se met en colère et projette de faire valoir sa puissance.

Imposant et puissant, il ne fait pas bon croiser la colère de Thesh durant ces périples…

Ce à quoi pourrait ressembler Thesh (Original par Cok3ster)

Ce à quoi pourrait ressembler Thesh (Original par Cok3ster)

Bonjour à tous,

Je me sens aujourd’hui d’attaque à aller plus en avant dans la mythologie de base de notre histoire, c’est pourquoi je continuerai dans ce sens. Le dieu dont je m’occuperai aujourd’hui sera celui des abysses, ou des profondeurs, à vous de choisir. Comme de coutume, je qualifierai les points suivants: nom, background, rôle et apparence.

Nom:

J’aime bien garder une certaine régularité dans les noms que je donne, surtout quand il s’agit de frère. Pour moi ils doivent donc avoir un lien de parenté visible et audible. Le nom que j’ai donc choisi pour représenter ce dieu puissant, est Amoth.

Background:

Amoth est avant tout le fils du dieu du feu (dont on ne sait toujours pas le nom à ce jour), dont il est né de la colère. Rappelez vous que de la colère de ce dieu est né aussi Dedrath, Amoth et Dedrath le dieu de la guerre sont donc frères. Alors que Dedrath aura utilisé la colère de son père pour envahir la terre de sa puissance destructrice et foudroyer l’humanité de toute  sa puissance, son frère Amoth à très vite compris que sa puissance divine ne pouvait être qu’une source de danger pour le monde lui-même. C’est dans les abysses les plus profondes de la terre qu’Amoth s’est donc réfugié dans le but de protéger le reste du monde. S’il voulait protéger le monde en s’excluant totalement et se construire une maison dans les profondeurs, où terre et flemmes se chevauchent, il ne pouvait tolérer que quelqu’un vienne le déloger ou le déranger.

Les rares créatures, guerriers, humains ou non qui venaient à s’aventurer dans son domaine n’étaient pas les bienvenus et demeuraient piégés dans la chaleur de l’intérieur du monde, esclaves de sa colère. On raconte que parfois il sortirait de son domaine de flemmes ardentes pour y admirer le monde et ses beautés, que sa volonté a écarté de son chemin pour vivre dans la solitude. On raconte aussi dans les vielles légendes que son frère l’aurait condamné à ne jamais revenir sur la surface de la terre sous peine de mort et qu’Amoth attend patiemment le jour de sa vengeance, au vue de sa puissance supérieure, telle qu’il est dit dans ces mêmes légendes.

Rôle:

Amoth, en plus d’être le dieu des profondeurs est aussi le gardien du passage vers la vie éternelle. De son côté, il gère les armées de morts qui rejoignent l’enfer. Toute créature, pourrie par l’avidité, la colère et le mal, à sa mort, passera par Amoth avant de rejoindre les enfers. Avant de pouvoir passer, elles doivent d’abord payer le dû en esclavage à Amoth. Il est dit que le temps passé à être  esclave d’Amoth ne peut se compter avec des unités de mesure humaines. Toute créature espère ne pas avoir un jour à passer par les profondeurs pour atteindre la vie éternelle, mais plutôt se diriger vers les hauteurs, vers le dieu des étoiles.

Une légende raconterait la vie d’un démon repentit, qui après des milliers de lunes passées à travailler pour Amoth, aurait pu échapper à sa vigilance et remonter à la surface. C’est ce démon, dit-on, qui rapporta au monde au combien la puissance d’Amoth était grande et bien plus féroce que son frère Dedrath.

Apparence:

Dedrath est avant tout une entité marquée par la vie souterraine et le manque de lumière naturelle. S’il éprouve quelques ressemblances avec son frère dues à ses cornes au niveau du crâne, son visage quant à lui s’est plutôt développé dans le but de simplifier sa vie en profondeur, où les ténèbres règnent.

Ses yeux, devenu très petit ne lui servent quasiment plus, si ce n’est pour distinguer les ombres qui passent. Ses dents, devenues disproportionnées lui servent à déchiqueter les os et déchirer la chair de ses victimes pour se nourrir. Des pores se sont vu naître sur toute la surface de sa peau, pour sentir et ressentir les choses à plusieurs kilomètres et être conscient à tout moment de ce qui l’entoure. A l’arrière de son crâne, derrière ses cornes, sont situés deux ovales lui servant d’oreilles, qui ajoutent à sa sensibilité et à sa faculté de repérage. Ses bras et ses muscles sont puissants, lui permettant de courir à quatre pattes aussi bien que sur ses deux jambes. Notons encore des doigts de mains et de pieds très puissants et acérés, lui permettant de s’accrocher aux diverses parois.

Sa peau, à force de ne pas être sous l’effet de la lumière est devenue très sombre, et presque cuirassée, très épaisse. Il parait que celle-ci, une fois dans la nuit, peut s’apparenter à de la pierre ou de la roche.

Ce à quoi pourrait ressembler Amoth (by Seijinoh)

Ce à quoi pourrait ressembler Amoth (by Seijinoh)

Bonjour à tous,

Je dirai qu’il y a un temps pour se poser des questions, et un temps pour agir. Aujourd’hui, après une longue journée, j’ai envie d’agir et d’arrêter de me poser des questions. C’est pourquoi cet article sera consacré à du concret, et que donc ce qui en ressortira pourra être considéré comme acquis pour la suite.

Après mon billet sur la mythologie de ma future histoire, j’ai décidé de m’attarder sur un dieu propre, celui de la guerre et de la destruction. Je vais donc m’attarder à décrire chaque aspect de ce dieu: son nom, son background, son rôle sur terre, son apparence.

Nom

Il n’est pas facile de trouver un nom à un dieu, surtout qu’il s’agit d’un personnage dont on entendra beaucoup parlé. Il nous faut donc un nom reflétant la puissance du dieu, son rôle, un nom qui sonne bien et impose le respect. Après mûres réflexions, il nous faut bien faire un choix. Ce choix s’est arrêté pour le moment sur “Dedrath“, un nom séduisant et puissant.

Background

Dedrath est le dieu de la guerre et de la destruction. Il est né de la colère du dieu du feu (dont on ne sait le nom dès lors), qui donna aussi naissance au dieu des abysses (idem). Contrairement à son frère, celui-ci ne s’est pas débarrassé de cette colère. Elle est la chose qui le maintient en vie et dont il se sert pour assouvir ses actes. Depuis sa création, Dedrath a utilisé la force et le sang pour mettre à bas ses plus grands desseins. Son influence n’aura de cesse de se propager avec l’arrivée de l’homme, qui, emplit de jalousie pour ses prochains pillera, tuera ou volera. C’est en constatant sa puissance grandissante que Dedrath se mit à conquérir de plus en plus de terres et de peuples, infligeant des dégâts et pertes innombrables.

Un jour, Dedrath se rendit compte que sa puissance ne pouvait être égalée de part le monde, il se mit alors en tête de ne plus agir physiquement sur le monde des vivants. Il décida de se reclure dans la cité que les peuples soumis lui avaient construite. De cette cité il pouvait observer le monde et donner force et honneur aux peuples qui combattaient. Dedrath sait qu’il devra un jour repartir au combat, lorsque certaines forces mériteront vraiment sa venue.

Son rôle

Dedrath est le dieu de la guerre et la destruction, il guide les peuples dans la bataille, leur procurant force et honneur. Un peuple se battant avec la colère de Dedrath dans les yeux et dans l’esprit un peuple fort dangereux et souvent victorieux. Cette colère puissante à un revers. Quiconque prie pour la colère de Dedrath ne sera alors jamais rassasié et avide de combat. Dedrath est aussi le dieu qui pousse les individus et utiliser leur force pour faire valoir leurs droits ou leurs envies.

Son apparence

Étant donné son rôle au sein du monde, il est important pour moi que Dedrath soit un dieu imposant, vêtu d’une forte armure massive faite de grosses pièces acérées et coupantes. Même son corps se doit d’être un instrument de combat. Il peut porter des armes très puissantes et très lourdes, une dans chaque main. Son visage est caché par un casque proéminent aux longues cornes se dirigeant vers l’arrière. De son visage nous ne pouvons apercevoir que ses yeux luisant dans la pénombre, des yeux rouges sang, dont la lueur une fois perçue ne présage rien de bon.

Imposant, de taille démesurée pour un être humain, quasiment deux fois plus haut et une fois et demi plus large. Il est aussi très agile, se déplaçant rapidement sur le champ de bataille, changeant de cible à tout instant, en prenant plusieurs à la fois. Ces coups sont féroces, bien placés et souvent fatals. Il est le seul à maîtriser son art, dont il est le créateur. Ses forces son sa volonté et son abnégation à la victoire et à l’honneur. Son regard ne s’éteint pas, ses yeux fixe et ronge la victime, qui ne peut se démarquer de son champ de vison. Son armure, forgée dans les laves les plus chaudes de la terre, ne refroidit jamais. Posée sur son corps, de la fumée s’échappe, si bien qu’il ne ressent plus aucune douleur. Il est souvent dit que cette fumée, une une fois inspirée, pourrait raviver un mort pour le ramener au combat, mais beaucoup disent que s’approcher d’aussi prêt du seigneur de la guerre serait une erreur à ne pas comettre.

(Tout ce texte n’est qu’une proposition, si certaines choses peuvent être arrêtées, il est évident que tout est sujet à modifications, merci de votre compréhension.)

Ks

Ce à quoi pourrait ressembler Dedrath (by Camilkuo)

Ce à quoi pourrait ressembler Dedrath (by Camilkuo)

Bonjour à tous,

Pour aujourd’hui, ma réflexion se portera sur la mythologie de notre monde. En effet, nous savons qu’il s’agit souvent de dieux, puissances toutes puissantes, qui créent le monde dans lequel les histoires se passent. Il s’agit souvent de créatures gigantestques, légendes, mythes qui se seraient partagé le monde dans le but d’y instaurer chacune leur vision. Il est donc nécessaire d’avoir plusieurs dieux, car ils refletteront non seulement un idéal, une vision des choses, mais aussi parce qu’ils seront souvent rattachés à certains peuples, louant tel ou tel dieu en fonction de leur philosophie.

Selon mon idée, je pense qu’il est important d’avoir un dieux tout puissant, duquel les autres naîtront. Il donnera vie aux différents autres dieux, qui eux aussi peuvent donner naissance à de nouveaux dieux. Concernant leur apparence, du fait qu’il s’agit de dieu vraiment puissant et mystique, ils peuvent ressembler à l’espèce humaine, mais ils se doivent de refléter leur puissance, et donc d’être imposant, mystérieux mais surtout avoir quelque chose en eux d’inhumain, d’éternel. De plus, plutôt que des les trouver sous forme matérielle, il est important qu’il n’en reste que des statues érigées en leur nom.

Il est peut être encore tôt pour parler des noms des dieux, mais nous pouvons déjà nous pencher sur la question. Du moins sur leur fonction. Prenons donc un dieu créateur, puis différents sous-dieu, qu’il serait peut être bon de partager suivant les éléments, ou alors leur rapport à certaines choses, telle la guerre, tel que nous pouvons le trouver dans les mythologies anciennes. Nous pourrions donc avoir un dieu tout puissant, puis un dieu pour le vent, la terre, l’eau, le feu. Nous pourrions ensuite imaginer des dieux différents, propre à certaines choses, telle la guerre, l’amour, le dieu des profondeurs, le dieu de la vie, dieu du temps et encore bien d’autres possibilités. Des dieux généraux et des sous-dieux.

Dans un autre post, il sera donc important de définir cette hérarchie, de trouver des noms, puis de décrire les spécificités de chacun des dieux et leur fonction.

Ks

Guild Wars)

Exemples de ce à quoi pourraient ressembler certains dieux. (Provenance: Guild Wars)

Le temps est une chose que j’aurai peut être due abordé antérieurement, cependant il ne m’était pas venu à l’esprit tout de suite. Le temps est une chose important, c’est à l’intérieur de celui-ci que l’histoire vit, mais aussi de lui que proviennent les choses que l’on peut apercevoir dans l’histoire. Le monde est régit par le temps, et les âges se succèdent, avec leurs lots d’événements, de conquêtes, de batailles et d’autres choses.

Il est donc important pour un monde d’avoir sa propre chronologie, relatant les faits divers, grands changements ou grandes batailles ayant bouleversé celui.ci. Sans pour autant déjà réfléchir sur sa structure, je pense qu’il est important de définir dans un prochain article certains événements majeurs de ce monde, qui auront façonné celui-ci et lui auront donné son aspect d’aujourd’hui.

Il s’agit donc de trouver un nom pour les différents périodes et ce qui marque le passage d’une période à une autre, tels les passages que nous pouvons observer chez Tolkien ou dans notre propre ligne du temps. Maintenant, il nous faut savoir si ces époques seront le reflet de légendes, genre création du monde, ou de véritables faits marquants dans l’histoire de ce monde. Pour moi, il me parait plus évident, tel que fait dans le silmarillon, de commencer par la création du monde pour en arriver aux faits, événements marquants. Il s’agira donc de conter la création du monde pour ensuite décrire les événements liés aux différentes époques.

Voilà pour une première ébauche de réflexion sur la ligne du temps de notre future histoire.

Ks

Un sablier, reflet du temps qui passe...

Un sablier, reflet du temps qui passe...

Mes réflexions ne suivent pas forcément une ordre logique, et peut être que certaines choses discutées auraient dû l’être plus tard. Cependant, l’idée m’est venue de réfléchir sur le monde qui entourerait l’histoire, et surtout sa composition.

Selon moi, il devrait s’agir d’un monde assez vaste, composé de plusieurs régions et donc peuples. De vastes endroits luxuriants aux pleines arides, en passant par des montagnes rocheuses et des abysses profondes. Tout cela se partageant entre dirons-nous deux continents. Un continent plus sombre, destiné aux forces de l’ombre, du mal, puis un continent plus gai, plus clair, celui où gîterait le bien. Cependant, il me paraît pertinent d’annoncer le fait que selon moi ces deux continents devraient être rattacher.

Rattacher, pour ajouter un côté épique, par un seul point. Un endroit étroit, bordé de falaises, seul passage entre le côté du bien et le côté du mal, seul endroit par où passer pour franchir la limite de la lumière et du chaos. Il serait évidemment l’un des passages clefs mais surtout un endroit terriblement lugubre et violent, parsemé de ruines et de reliques des batailles passées. Un endroit redouté mais obligatoire à contrôler pour gouverner et appréhender les actions de son ennemi.

Ce passage serait donc le point reliant les deux continents. Il méritera donc une attention particulière dans sa description et son nom. Les autres régions quant à elles, devront trouver un nom propre à leur endroit et leur spécificité esthétique. J’ai d’ores et déjà pensé à quelques noms, qui auront soit une ascendance nordique (imaginaire bien entendu) ou des noms composés, reflet de leur spécificité géographique.

De plus, il semble pour moi intéressant que les deux continents aient leur capitale. Une capitale reflétant le pouvoir et la force de chacun des deux côtés, située à l’extrême des deux continents, de manière stratégique. De ce fait, pour l’approcher, un long périple est à entreprendre, pour entrer dans les terres profondes de l’ennemi et toucher le pont nodal, la source.

Si vous voulez déjà quelques noms, ou plutôt dirons-nous quelques idées. Voici une petite liste pour se faire une idée sur les noms que pourraient devenir certaines régions.

- La porte noire.

- Sombrevallée

- Les terres chaudes

- Les Ruines éternelles

- La croisée

- Tristelune

- L’emeralde

- Le rocher du sang

Et bien d’autres idées à suivre…

Action réaction à vous de dire ce que vous voudrez.

Ks

Ce que pourrait être ce fameux passage.

Ce que pourrait être ce fameux passage.

Pour le background de l’histoire, il me paraît évident que celui-ci se doit de se situer dans un univers plutôt médiéval fantastique, permettant de développer la créativité et l’imagination à un plus haut point que certains autres univers.

Certes ce genre d’univers aura été manié et remanié durant les époques et nous pouvons penser que celui-ci est désormais réduit et que la marge de nouveautés s’amenuit. Cependant, je reste persuadé que c’est ce type de monde et de décors qui convient le mieux à de telles histoires et que les gens aiment s’identifier à un monde assez reculé, au valeurs très fortes, encré dans une mythologie épique et soutenue.

De plus, ce genre d’histoire se doit de renfermer un secret assez puissant pour en sortir un côté épique et historique, dans un monde déchiré par le bien et le mal. Un mal cherchant à asservir le bien pour régner (cela dit ce scénario est quelque peu typique et mérite à être définit plus précisément, mais nous avons là une base). Le bien et le mal ont été depuis la nuit des temps des sujets à récits et autres contes, car ils permettent de confronter deux idéaux et deux volontés différentes, remettant en cause nos valeurs et notre morale, nous impliquant un maximum au cœur de l’aventure contée.

Ce monde, comme nous l’avons dit, est déchirée entre deux factions…il se doit donc de les refléter. Il doit donc passer de contrées luxuriantes et certains endroits lugubres et sordides, reflets d’épisodes passés et de guerres ancestrales. Il se doit d’être peuplé de toutes sortes de créatures et de gens, de bâtisses et de monuments, reflétant les gloires passées et présentes, imposants ou non.

Voilà donc une première esquisse et les premières réflexions sur le background de l’histoire qui sera développée dans le projet initium, à vous de réagir.

Ks

Landscape

Ce à quoi pourrait ressembler une région de ce monde fantastique.

Bonjour à tous,

L’heure est au travail, les fonctionnalités de wordpress n’ont désormais plus vraiment de secret et je me réjouis de travailler avec cet outil puissant et sympathique. J’espère pouvoir accueillir de futurs contributeurs tout bientôt et démarrer dans le projet.

Je m’attarderai d’abord sur les parties telles que le background de l’histoire, et surtout la création du monde dans lequel se passera l’histoire. Une étape fastidieuse mais néanmoins primordiale pour le bon fonctionnement futur et la cohérence de mon récit.

Pensez à regarder régulièrement les différentes sections du blog pour estimer l’avancement des travaux. En espérant vous voir toujours plus nombreux et impliquer dans le développement de ce projet.

Ks

Lancement

Tel l'arbre qui grandit, le projet prend son envol et se développe.

Je suis actuellement en train de me familiariser avec l’interface de wordpress et voir comment tout cette petite chose fonctionne. Le site est donc actuellement en construction tant au niveau graphique qu’esthétique.

Il ne sera donc pas rare de voir apparaître de nouvelles choses et disparaître d’autres. Je me réjouis dors et déjà de pouvoir débuter ce projet, et j’espère avoir du soutien de votre part, j’en aurai besoin.

Merci de votre compréhension et à tout bientôt.

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